为什么《复联4》浩克打响指很痛苦?而钢铁侠却很干脆

 

在漫威电影《复仇者联盟4》中,有两次响指是我们直接看到的。

  

一次是浩克打响指,第二次是钢铁侠打响指。

相信大家也注意到了一个情况,就是浩克打响指的时候,感觉“挣扎”了好久,而钢铁侠打响指的时候,却看起来比较干脆。

  

这到底是怎么回事呢?是浩克更疼吗?还是有其他原因?

我们结合《复联4》剧情简单分析一下,希望对感兴趣的朋友有所参考。

如果大家稍微回顾一下“浩克打响指”、“钢铁侠打响指”的情节,再加上《复联3》“灭霸打响指”,我们可以给打响指大致划分为两个过程。

  

第一个过程:适应6颗无限宝石巨大能量带来的痛苦;第二个过程:让自己的想法通过宝石来实现。

再回看灭霸、浩克、钢铁侠3人打响指的过程,痛苦的过程是必定经历的,只是灭霸太强大了,痛苦的过程短一点。浩克作为绿巨人,本身体质就是非常强大的,但是6颗无限宝石的能量,也彻底废掉了他的胳膊。

  

钢铁侠作为普通人,虽然有高科技战甲的保护,最终还是被无限宝石巨大的能量侵蚀,导致身体产生了不可修复的致命损害。两个人痛苦的时间差别其实不大,只是浩克给出了更多的特写,况且最痛苦的应该是钢铁侠才是。

  

当浩克说出“我没事儿”的时候,才算是正式适应了无限宝石巨大的能量;而钢铁侠适应那种能量后,是直接说出了“我是钢铁侠”。

差别就在这里了。从浩克说出“我没事儿”到正式打响指,又经过了不少的时间……

  

 

浩克所谓的“挣扎”,主要就在这一段时间里。这段时间为什么要花那么久(相对灭霸和钢铁侠来说)?

首先,浩克要解决的问题实在是太复杂了,浩克要恢复的是整个宇宙曾经消失的半数生命。如粉丝追问:5年前消失的时候正在开车,现在要回归,该出现在哪?5年以前消失的时候正在飞机上,现在要出现在哪?……

  

凯文·费奇在官方答疑中提到:浩克足够聪明,他能够解决每个生命回归的任意突发情况。虽然《复联4》绕过了这个情节,但是粉丝的追问是有道理的,凯文·费奇的回答也足够官方且没毛病。

还有,钢铁侠重点强调:不要改变这5年以来发生的事。这等于又给了浩克一把枷锁。

  

在《复联4》结尾,浩克也亲口坦言:试着想把黑寡妇带回来。显然,客观发生的死亡无法逆转,除非进入其他的平行宇宙。黑寡妇的牺牲,不像那些消失的生命,只是当时化为原子状态而已。

这一层层的限制,的确让浩克很麻烦,他需要足够的时间去思考,也就需要足够的时间去挣扎。而钢铁侠呢,他只需要明确:让穿越而来的灭霸军团消失,只留下卡魔拉一人就行了。

  

借助6颗无限宝石,一个人的想法几乎可以压缩在一瞬间实现。可是,想法的复杂度还是有区别的。



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